It is a Russian-Swiss art project, coordinated by two independent galleries from Saint-Petersburg, FFTN and Kz gallery, with the support of Pro Helvetia Moscow - Swiss Art Council.

NotLand is a notgame, a hybrid virtual landscape for showing art and making walks.

It works on the edge of contemporary art and alternative game design and considers the soft to be a powerful artistic medium. There are four art zones in the virtual landscape of NotLand, which were elaborated by the following artists from Russia and Switzerland: Anna Rotaenko (Moscow), Jürgen Baumann (Wintetour), Till Langeshied (Basel) and Sasha Zubritskaya (Saint-Petersburg).

NotLand reacts on the radically accelerated digitalisation of culture and the fact that this process lacks visual and conceptual diversity. The project was inspired by not-manifesto of "Tale of tales" studio and applies a familiar experience of synthetic environment to representation of art. Deliberating from geographical and physical limits, NotLand gives an opportunity to dive deeper in a space, to move their freely and to observe, scrutinize artefacts.

The project was created with the support of Swiss Art Council Pro Helvetia Moscow.

ARTISTS

Till Langschied

Jürgen Baumann

Sasha Zubritskaya

Anna Rotaenko

SOUND

Alexei Borisov

CURATORS

Irina Aksenova

Kate Mikhatova

DESIGN & DEVELOPMENT

Dmitry Rotkin

Российско-швейцарский проект, созданный независимыми арт-пространствами из Санкт-Петербурга — FFTN и KZ gallery.

Проект действует на стыке современного искусства и альтернативного геймдизайна, рассматривая игровой движок как мощный художественный медиум. В виртуальном ландшафте расположились четыре территории, созданные художниками из России и Швейцарии: Аней Ротаенко (Москва), Сашей Зубрицкой (Санкт-Петербург), Тиллем Лангешидом (Базель) и Юргеном Бауманном (Винтертур).

NotLand — реакция на радикально ускорившийся процесс цифровизации современной культуры, который нуждается в визуальном и концептуальном разнообразии. Проект был вдохновлен не-манифестом студии "Tale of tales" и использует знакомый многим игровой опыт переживания синтетической среды для наблюдения искусства. Освобождая от географических и физических ограничений, NotLand дает возможность глубокого погружения в пространство, свободного передвижения в нем и исследования артефактов.

Музыка: Алексей Борисов
Дизайн, разработка не-игры и видео: Дмитрий Роткин
Кураторы: Ира Аксенова и Катя Михатова
Проект создан при поддержке Про Гельвеция Москва

Download

Download
NotLand.rar 109 MB

Install instructions

Download, unpack and run notland.exe


project site