NotLand
It is a Russian-Swiss art project, coordinated by two independent galleries from Saint-Petersburg, FFTN and Kz gallery, with the support of Pro Helvetia Moscow - Swiss Art Council.
NotLand is a notgame, a hybrid virtual landscape for showing art and making walks.
It works on the edge of contemporary art and alternative game design and considers the soft to be a powerful artistic medium. There are four art zones in the virtual landscape of NotLand, which were elaborated by the following artists from Russia and Switzerland: Anna Rotaenko (Moscow), Jürgen Baumann (Wintetour), Till Langeshied (Basel) and Sasha Zubritskaya (Saint-Petersburg).
NotLand reacts on the radically accelerated digitalisation of culture and the fact that this process lacks visual and conceptual diversity. The project was inspired by not-manifesto of "Tale of tales" studio and applies a familiar experience of synthetic environment to representation of art. Deliberating from geographical and physical limits, NotLand gives an opportunity to dive deeper in a space, to move their freely and to observe, scrutinize artefacts.
The project was created with the support of Swiss Art Council Pro Helvetia Moscow.
ARTISTS
SOUND
CURATORS
DESIGN & DEVELOPMENT
Российско-швейцарский проект, созданный независимыми арт-пространствами из Санкт-Петербурга — FFTN и KZ gallery.
Проект действует на стыке современного искусства и альтернативного геймдизайна, рассматривая игровой движок как мощный художественный медиум. В виртуальном ландшафте расположились четыре территории, созданные художниками из России и Швейцарии: Аней Ротаенко (Москва), Сашей Зубрицкой (Санкт-Петербург), Тиллем Лангешидом (Базель) и Юргеном Бауманном (Винтертур).
NotLand — реакция на радикально ускорившийся процесс цифровизации современной культуры, который нуждается в визуальном и концептуальном разнообразии. Проект был вдохновлен не-манифестом студии "Tale of tales" и использует знакомый многим игровой опыт переживания синтетической среды для наблюдения искусства. Освобождая от географических и физических ограничений, NotLand дает возможность глубокого погружения в пространство, свободного передвижения в нем и исследования артефактов.
Музыка: Алексей Борисов
Дизайн, разработка не-игры и видео: Дмитрий Роткин
Кураторы: Ира Аксенова и Катя Михатова
Проект создан при поддержке Про Гельвеция Москва